Sumário
Prefácio
A educação inclusiva no processo educacional
Políticas e leis que norteiam a educação inclusiva
A inclusão no ambiente escolar
A inclusão e a transformação do sistema educacional
Novas perspectivas políticas e pedagógicas para a inclusão
Construção de um novo paradigma
A importância da ludicidade no processo de inclusão
A Libras como primeira língua para os alunos portadores de surdez
Educação de surdos no Brasil
Português x Libras ou Libras x Português?
Escolarização de surdos – desafios da inserção da língua na escola regular
Ludicidade e o jogo no processo de inclusão
Os jogos e suas funcionalidades no processo inclusivo
Linguagem dos jogos
Os jogos como ferramenta de inclusão
A contribuição da brincadeira para a inclusão e transformação social
Como a brincadeira promove a inclusão e a transformação social?
Jogos, brinquedos e brincadeiras
Brinquedo e brincadeira, quais diferenças e os benefícios?
Os jogos e seus significados para Educação
Tipos de jogos
A concepção do jogo infantil na visão de Kishimoto (1996)
David Rodrigues - inclusão e educação - doze olhares sobre a educação inclusiva
Os jogos como ferramenta de inclusão
Os jogos inseridos no ambiente e a preocupação ambiental
Caracterização do campo de pesquisa
Educação no município
Campo de atuação 01 – Escola Municipal Senador Ruy Carneiro
Aspectos socioeconômicos da comunidade escolar
Estruturas e instalações
Campo de atuação 02 - Escola Municipal Ensino Infantil Fundamental “Alzira Toscano Lisboa
Estruturas e instalações
Conceitos norteadores, caminhos e contexto da pesquisa
Tipo de pesquisa
Lócus da pesquisa
Sujeitos da pesquisa
Instrumentos de análise de dados
Resultados e discussão
Considerações finais
Recomendações
Referências
Anexos
Sobre a Autora
Gilma de Oliveira Silva
ISBN: 978-65-5264-015-4
DOI: 10.62766/9786552640154
Páginas: 112
Formato: Fisico/Digital